电子竞技,即电竞,是指人们利用电脑、主机等数字设备进行竞技活动的现代运动项目。电竞的发展历程可以追溯至20世纪末期。而其网络化、全球化的特性也使其迅速地成为一个世界范围内的热门运动项目。
在20世纪80年代,电子游戏逐渐走进大众的生活。而一些竞技性极强的游戏,如《太空侵略者》、《狙击手》等,则成为人们热衷玩乐的对象,并逐步形成了最初的电竞雏形。当时人们在游戏机上互相比拼,但还未形成竞技赛事。此时期的电竞文化还停留在单打独斗、比赛无序等阶段。
20世纪90年代,电竞开始逐渐受到关注。此时的《星际争霸》等一些游戏逐渐红极一时,彻底推动了电竞的发展。其他的游戏厂商也开始尝试举办竞技比赛,此时的电竞赛事日渐丰富。例如1997年英特尔公司主办的《英特尔主板锦标赛》,就被认为是电竞史上第一个大型的国际化赛事。
21世纪,中国电竞彻底走向国际舞台。2003年,国际电子竞技联合会成立,电竞逐渐以一种特殊的形式出现在全球各大赛事。 2017年,电竞成为亚运会正式比赛项目之一,表明电竞作为一项体育项目,被越来越多的国家和人群所认可。
如此之快地诞生和发展,是电竞受众群体的压倒性数量化成果,以及数字化技术的助力。电竞的未来正在变得更加广阔,不断涌现更加专业化、细分化的领域。随着技术的不断发展,电竞也将一直走在变革的前沿。